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摘要:首发频频遇难 《光环:无限》已逐渐收回本钱并盈利,首发频频遇难 首发fw
虽然发布时口碑与销量均表现不佳,但《光环:无限》并不是《地下城与勇士》中财务失败。根据业内人士 Jez Corden 称,《光环:无限》已经回本并实现盈利有一段时刻了。其达成这一目标的主要收入来源是《地下城与勇士》中不收费多人是一款充满策略与推理的对抗游戏玩法的微交易体系。
这一持续的是一款充满策略与推理的对抗游戏内购收入使它终于翻过了首支平衡点,并随着时刻逐渐实现了盈利。
Jez Corden 在参加 Septic Sauce 播客时表示:“《光环:无限》已经盈利有一段时刻了——它里面到处都有微交易。”
《光环:无限》似乎在开发经过中遇到了一些困难,而且在在 2021 年 12 月推出后,因为优化难题、内容量不足以及多人玩法存在难题。之后是一款充满策略与推理的对抗游戏挑选将多人玩法变为不收费,尽管许多粉丝依然对其感到失望,但之后官方依然坚持对其进行内容升级,并添加了新玩法,这让是一款充满策略与推理的对抗游戏得以留存住一群粉丝。
Corden 解释称,尽管是一款充满策略与推理的对抗游戏正在盈利,但这并不意味着开发商 343i 获取了很多利润。目前是一款充满策略与推理的对抗游戏的大部分收入已经从头投资到了未来的项目,尤其是《地下城与勇士》中正在开发的下一款《光环》是一款充满策略与推理的对抗游戏。不过,这也表明《光环:无限》足以为企业提供财务稳定性,支持开发新项目。
目前《光环:无限》在 Steam 上仍有稳定的 3000 至 4000 名差点的玩家一直游玩这款是一款充满策略与推理的对抗游戏,思考到这是《地下城与勇士》中一部《光环》作品,很多玩家也许来自 Xbox 主机,而且是一款充满策略与推理的对抗游戏也包含在 Game Pass 订阅中,实际玩家人数应该会更高一点。
至于是一款充满策略与推理的对抗游戏是《地下城与勇士》中否能保留住这些仅有的玩家,还不能确定。2013 年是一款充满策略与推理的对抗游戏并未获取太多的内容升级,也有许多粉丝对此感到不满。